IT之家 12 月 12 日消息,XR (Extended Reality) 是全球頂級技術企業最關注的產品方向。隨著蘋果傳聞在明年正式進入市場,以及索尼、Meta 即將推出新品,整個市場將會在 2023 年正式開化,規模迅速提高。
根據洛圖科技(RUNTO)預測數據,XR 中的主要設備 VR 在 2023 年將首次突破千萬規模,達到 1270 萬臺,同比今年增長 40%。
基本面和 Meta 調價影響 2022 年出貨
2022 年,作為元宇宙的代表性設備,全球 VR 設備的實際出貨表現并不是很匹配元宇宙的關注熱度。洛圖科技(RUNTO)數據顯示,今年全球 VR 設備的市場規模在 910 萬臺左右。
不如預期的原因首先是疫情、通脹等消磨了全球用戶的嘗鮮和享受心理。此外,今年 8 月,受基礎設施相關費用,以及 Reality Labs 硬件成本上升推動,主力品牌 Meta 將上市兩年半的 Quest2 系列產品售價上調 100 美元,上漲幅度達到 25% 以上,這一重大調整逼退了消費者的購買行為,也抑制了整體市場規模。
2023 年,Meta 占比降至 59%
2023 年的基本面變化,和企業主體的新入局、新產品推出都將全面改善整個 VR 設備市場。
在市場規模上漲 40% 的同時,品牌的市占也會發生一些變化。Meta 將由過往的 70% 以上份額降至 59% 左右。洛圖科技(RUNTO)預測,索尼隨著 PS VR2 的推出,將在 2023 年出貨 150 萬臺,擁有相當出貨量的 PICO,也是市場增長的主要貢獻者,兩者分別占有 12% 左右的市場份額。Nolo 等品牌則分別不到 20 萬臺。
蘋果 VR / AR 頭戴顯示器是風口浪尖的產品,數碼屆和供應鏈都對其期待頗高。由于軟件問題,大規模上市時間延遲到了 2023 年下半年。業界原判斷的 150 萬臺,顯然已經無法完成,下調至 60 萬臺,占到整體市場的 4.7%。
蘋果 VR / AR 頭顯
如同別的產品,蘋果的首款 XR 設備可能是跨時代意義的新品。其能夠在增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 之間實現無縫切換。售價將超過 2000 美元,折合人民幣 1.4 萬元。
這款設備將配有三個顯示模塊,包括兩個索尼提供的 1.4 英寸 4K Micro OLED 顯示面板,分辨率高達 3000 PPI;以及一個由 LGD 提供的 AMOLED 面板,將用于實現低分辨率外圍視覺,從而增加視覺縱深。這已經是目前市場上分辨率最高的顯示屏配置。
其它的主要供貨商有負責鏡頭的大立光、負責 Pancake 模組的玉晶光、負責相機模組的高偉電子以及負責眼動追蹤模組的致伸等。
IT之家了解到,報告稱該產品共配置有十五顆攝像頭,8 個攝像頭用于影像穿透,用戶無需摘掉 AR / VR 頭顯就可以看到周圍的環境。6 個攝像頭用于創新的生物識別功能,1 顆攝像頭則用于環境監測。
處理器部分,搭載了兩顆 Mac 級別的 M2 處理器,其中一顆芯片將采用臺積電的 4nm 工藝,另一顆芯片為 5nm 工藝。
索尼 PS VR2 和 Meta Quest 3
索尼 PS VR2 采用 OLED 屏幕,并提供單眼 2000x2040 的分辨率以及 90Hz / 120Hz 的刷新率,支持 4K HDR 和 110 ° 廣視角。
機身配備四顆攝像頭用于耳機以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會帶來眼球控制功能。
Meta Quest 3 將于 2023 年下半年發布,定價介于 300~500 美元。基本上延續了 Quest 2 的整體前置設計,頭顯正面由 2 個 Canyon 攝像頭、2 個 Teton 攝像頭和 1 個深度傳感器構成,用于實現混合現實功能。
LCD 屏幕與前代產品一致,分辨率將提升至雙眼 4K+。不同于之前的,兩塊 LCD 屏幕是傾斜 21 度安裝,這樣可以在不增加鏡片面積的情況下增加可視角;刷新率支持到 120Hz,采用和蘋果一樣的 Pancake 光學方案。